Як і скільки можна заробляти в киберспорті?

Яка частина від надзвичайних призових дістається гравцям і чи може звичайний фанат Dota заробляти гроші, просто граючи в улюблену гру? Багато хто до цих пір вважають, що комп'ютерні ігри - доля школярів-невдах, з якими дорослим людям незручно себе асоціювати, крутячи в пальцях новенький iPhone зі «злими пташками» на екрані. З іншого боку, повідомлення про багатомільйонні призові фонди на великих турнірах по League of Legends і Dota 2 цієї ж публікою сприймаються цілком нормально: мільйон американських доларів в призах - це круто, але якось навіть очікувано. Такі змагання проводяться вже не перший рік. Тим не менше: в СНД є близько двох тисяч професійних кіберспортсменів, які чи то мільйони зашибають, то чи сидять вдома у мами на шиї. Давайте разом розберемося, як і скільки вони заробляють.

Головне питання, на який хотілося б відповісти відразу: чи може звичайний, припустимо, менеджер нафтової компанії в 30 років сказати: «все, вистачить з мене, робота заїла, платять мало, піду заробляти гроші іграми»? У теорії - може, але ймовірність успіху невелика: навіть великі гравці в такому віці вже значно поступаються в швидкості реакції в два рази більше молодим суперникам, хоча і можуть з ними конкурувати за рахунок досвіду. Але у нашого з вами менеджера досвіду ще немає, а реакції вже не буде. Загалом, змагальними дисциплінами варто починати цікавитися в 14-19 років - у цьому віці, як і в будь-якому виді спорту, набагато більше шансів прийти до успіху. Але наприклад з нашим менеджером ми ще повернемося, а зараз давайте подивимося, як саме прогеймери (гравці-професіонали) отримують свої гроші.

Але як показує сімнадцятирічна історія кіберспорту, не можна бути завжди першим. Є відносини всередині команди, є мораль, є втома і, звичайно ж, завжди є сильні супротивники. Тому прогеймери потрібен стабільний дохід, який залежить від загального рівня гри, а не безпосередньо від виграних грошей. Крім того, гравець високого класу повинен думати переважно про гру, а не про візи, квитки, виплати призових і інших адміністративних питаннях. Тому найкращий шлях до грошей і слави - стати частиною команди.

Очень большое количество пользователей интернета сегодня, открывая страницы сайтов по онлайн заработку, недоумевает и постоянно задаёт вопрос где заработать реальные деньги в интернете без вложений. Одной из реальных возможностей для заработка играя в разные игры, является т.н. киберспорт, где игроки-спортсмены соревнуются в мастерстве прохождения компьютерных игр, а также побеждают друг друга.


Гравцям вигідно складатися в клубах (традиційно їх частіше називають командами), а клубам, в свою чергу, вигідно утримувати «зірок» і вигравати турніри. Кубки підвищують статус команди в очах інвесторів, а «зірки» - в очах глядачів.

Саме в цей проміжок у підлітків досить вільного часу, щоб витрачати левову його частку на ігри. Талановитого гравця можуть помітити вже сформовані великі команди або киберспортівниє організації і запросити грати під своїми прапорами.

Варто врахувати, що багато підлітків мріють грати і отримувати за це гроші, але вхід в цю сферу дуже складний по ряду причин. По-перше, кіберспорт ще настільки молода дисципліна, що ті, з кого вона зародилася, грають до сих пір, і їм немає навіть 30 років. По-друге, ринок кіберспорту зараз хоч і колосальний, але тільки розвивається, а це означає, що місця на всіх не вистачає. По-третє, величезна кількість бажаючих потрапити на цей заповітний ринок. Зараз кіберспорт переживає бум, як колись був бум стартап руху.


Кіберспорт зараз популярний у всьому світі, є присутнім на всіх континентах і напевно в більшості країн.

Найсильніше розвиток ця сфера отримала в Кореї, де кіберспортсмени популярнішим, ніж професіонали в будь-якому іншому виді спорту.

Схожа ситуація спостерігається в Китаї. Крім того, кіберспорт підтримують фанати і гравці в СНД, де домінує дисципліна Dota2. В Європі зашкалює популярність LoL, а в Америці можна знайти любителів всіх дисциплін.

Точно так же по країнам розділилося і присутність киберспортівних організацій. Азіатські компанії зайняли дуже сильну позицію на ринку.

Чи є майбутнє у кіберспорту?

Багато аналітиків в світі спорту займаються аналізом показників тих чи інших значень, одним з таких значень є показник зростання аудиторії. Так ось, кіберспорт на сьогоднішній день - найбільш швидко розвивається спорт у світі.

Щоб стати найпопулярнішим спортом, йому буде потрібно ще чимало часу. Але у кіберспорту є всі шанси, враховуючи тісний зв'язок з технологіями - а за ними, як відомо, майбутнє.

У найближчі роки все дисципліни отримають чіткі правила, турніри - регламенти проведення, а команди - трансферні вікна.

Наплив бажаючих приєднатися до цього руху буде тільки рости, але і число команд, які будуть містити гравців, теж збільшиться. Це трапиться, тому що з кожним роком в кіберспорт приходить все більше і більше грошей.

Ще 5 років тому найбільшим призовим фондом був $ 1 млн. Зараз ця цифра ні у кого не викликає захоплення.

Майбутнє здається райдужним, але таким воно буде до тих пір, поки великим компаніям цікава сфера кіберспорту для реклами. Немає приводів думати, що ситуація зміниться, але у кіберспорту все одно поки що немає плану Б.

Так чи інакше, ринок зростає, і швидко. Можливо, вам або вашому бізнесу пора звернути увагу в цей бік.

Яку плитку можна вибрати для ванної та кухні?

Як Недорого Зробити Ремонт на Дачі

Косметичний Ремонт Квартир Недорого